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Der Adler von den Fabulous Beasts

001 Georg Buckenham (engl.)

In der letzten Folge haben wir von Fabulous Beasts gesprochen, eine Art kooperatives Tierstapel-Nicht-Jenga, dessen Kickstarter-Kampagne gerade in den letzten Zügen liegt.

Das wir darüber sprechen konnten, lag daran, dass Georg Buckenham (@v21, v21.io) – einer der Macher des Spiels – im Berliner Game Science Center war, um dort sein Spiel vorzustellen.  Und bei der Gelegenheit haben wir auch ein Interview geführt – leider ohne Simultanübersetzer und viel zu lang, um es mal eben so in einer regulären CasuallyCast-Folge unterzubringen.

Deswegen jetzt als eigene Folge. Im Blog gibt es dafür seit neuestem eine eigene Kategorie Das Interview im Gegensatz zu Die Show für den normalen Podcast – leider haben wir aber momentan keine Möglichkeit euch getrennte Abonnements für die verschiedenen Formate anzubieten. Sorry!

George erzählt uns alles über die Entstehungsgeschichte von Fabulous Beasts, die spannende Mischung von Brettspiel- und Videospielregeln, die soziale Interaktion zwischen den Spielern und wie es ist als Videospielentwickler ein echtes Spielzeug zum Anfassen zu bauen.

Generell würde uns noch interessieren, ob ihr an ausführlichen Interviews interessiert seid, deswegen: Hört, kommentiert, abonniert (RSS, iTunes), sagt uns auf Twitter was ihr davon haltet und tragt die frohe Kunde weiter!

Dieser CasuallyCast ist eine Gemeinschschaftsproduktion von: